¿Cómo crear un videojuego?
El Muvim y la EDAV organizan un seminario de guion para realizar este tipo de audiovisuales
LAS PROVINCIAS
Martes, 13 de enero 2015, 20:59
¿Quiere descubrir el proceso de creación de un videojuego? ¿Cuál ha sido la evolución desde aquellos marcianitos a la sofisticación de muchos de estos juegos virtuales? ¿Cómo se realizan unos audiovisuales que enganchan a millones de seguidores en todo el mundo? Esta y otras claves se podrán desvelar en el seminario que el Museo Valenciano de la Ilustración y la Modernidad (MuVIM) y la asociación de Escriptors de l'Audiovisual Valencià (eDAV), entidad que agrupa a los guionistas de la Comunitat Valenciana, organizan como una de las actividades paralelas de la exposición 'Del tilt al byte', que puede verse en el MuVIM desde el pasado 23 de diciembre y hasta el próximo 22 de febrero,
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El seminario propuesto, que lleva por título Videojuego. Fase 0: Guion, tratará de acercar tanto a profesionales como a forofos o curiosos el 'know-how' de esta pujante manifestación audiovisual. El seminario corre a cargo de Luis Felipe Blasco, guionista y diseñador del videojuego 'Planet 5'1, videojuego homónimo de la mayor superproducción de animación de la historia del cine español. También es profesor en el Master de Creatividad y Guion de Televisión de la Universidad Rey Juan Carlos y Globomedia, y desarrolla su carrera como guionista de televisión y formatos multimedia.
El seminario se celebrará los próximos mañana día 14 y pasado en el salón de actos del MuVIM, en horario de 17 a 20 horas, y la entrada es libre y gratuita hasta completar el aforo.
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