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RSS | ed. impresa | Regístrate | Jueves, 9 febrero 2012

Vida y Ocio

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6.000 internautas, de 8 a 73 años, vivirán siete días 'enganchados' a la red

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Arranca la Campus Party más potente
PREPARADOS, LISTOS, ¡YA! Un operario, ayer, ultima los preparativos de la Campus Party de Valencia, que regresa a la Ciudad de las Artes y las Ciencias. /JESÚS SIGNES
La ciudad de Valencia ha sido ya invadida por los más de 6.000 campuseros que, a partir de hoy, van a estar enganchados las 24 horas del día y durante toda una semana -del 27 de julio al 2 de agosto- a la red. Además, navegarán casi más rápido que Fernando Alonso en la Fórmula 1, puesto que van a contar con un ancho de banda de 8,5 gigabytes, un 13% más que el año pasado y con el que se podría descargar el contenido de la Wikipedia en tan sólo 30 segundos.
La edición de 2009, que vuelve después de varios años a la Ciudad de las Artes, arrancará oficialmente esta noche a las 00 horas, cuando se pondrá en marcha la zona de inclusión digital.
La XIII Campus Party -la décima en Valencia-, cuenta con un presupuesto de 5,4 millones de euros, según el director de Campus Party Valencia, Miguel Ángel Expósito, una carpa de 12.000 metros cuadrados y más de 40.000 raciones de comida.
Aviso a navegantes: la Campus Party se ha convertido en un polo de atracción tecnológica en el que las empresas de este sector ya no vienen con sus departamentos de mercadotecnia, sino que se desplazan a la capital del Turia a la 'caza' de I+D, en busca de materia gris entre los campuseros, que pueden acabar encontrando en Valencia un puesto de trabajo, «por eso las empresas del sector traen personal dedicado al I+D+i», añade Expósito. Los cazatalentos buscan a jóvenes emprendedores como, por ejemplo, Francisco Javier Suvires, un campusero malagueño, que el año pasado consiguió el primer premio de prueba libre de robótica. «Este año también voy a presentar un robot. Es más, cada vez que acaba una campus, estoy pensando ya en qué diseñar», explica.
Intergeneracional
Si bien es cierto que en la mañana de hoy se espera que llegue la mayor parte de los participantes, ya ayer muchos jóvenes y no tan jóvenes se acercaron al recinto a por sus acreditaciones. «Tengo 60 años y soy asiduo todos los años. Me encanta hacer simulación de vuelo. Aunque soy de Valencia, voy a montar la tienda de campaña por si algún día me quedo a dormir», comenta Juan Bautista Moreno.
Entre los más jóvenes, destaca la llegada ayer de Abdel Malek. «Tengo casi nueve años y vengo con mi madre, Victoría, y con mi tía, Ana. Disfruto mucho en la zona de ocio y es el tercer año que vengo», indica emocionado.
Al Campus Party llegan 'locos' por la robótica, frekis, madres que se han 'enganchado' a la fiesta pro sus hijos y también grandes pandillas de amigos. «Venimos 30 personas de Barcelona, Elche, Castellón, Cádiz y Madrid. Y es la única vez que nos vemos, el resto del año estamos en contacto por internet», comenta José Vicente B, vecino de Alicante de 43 años.
Pero a esta cita tecnológica no sólo acuden expertos, ya que este año habrá un curso de iniciación al mundo de los ordenadores en el que van a participar 39 vecinos de Aielo de Rugat, municipio del interior de Valencia con 118 habitantes censados.
Este año, la Campus Party incidirá en cuestiones como la innovación y la formación -con más de 300 horas en esta materia-, y tendrá una zona abierta al público en el Museo Príncipe Felipe con cursos de informática para favorecer la inclusión digital, y con otras dos áreas temáticas en las que mostrarán innovaciones realizadas por empresas e institutos de investigación valencianos.
Los contenidos de la Campus estarán divididos en cuatro áreas temáticas: Ciencia, Innovación, Creatividad Digital y Ocio, en las que se llevarán a cabo importantes retos como la creación de una sonda espacial, la realización de una serie de ficción on line o el desarrollo de nuevos programas basados en software libre, entre otros.
Cabe destacar que en el área abierta bautizada como 'Campus Futuro' se presentará una nueva versión de vuelo virtual sobre la Comunitat Valenciana, una tecnología «muy puntera» de la que se han interesado empresas como Google.
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